疫情对任天堂业绩的利好延续到了今年第三季度。

编者按:本文来自“界面新闻”记者 彭新,经授权转载。

11月5日,任天堂公布2020财年上半年(4月-9月)财报。因新冠肺炎疫情带动宅游戏需求,上半年度任天堂营业利润同比大增超过2倍。由于Switch游戏机软硬件销售前景持续乐观,任天堂将旗下热卖的Switch游戏机年度销售预测从先前预估的1900万台上调至2400万台。

具体业绩上,任天堂上半年度营收较前一年同比大幅增长73.3%,达到7695.2亿日元(约合489亿元人民币)。营业利润较前一年同期大增209.3%,为2914.2亿日元(约合185亿元人民币)。净利润亦大增243.6%,达到2131.2亿日元(约合135亿元人民币)。

上半年度Switch游戏机销量达1253万台,Switch游戏软件销量超过1亿套。 7月上市的《纸片玛利欧:折纸国王》售出282万套,9月上市的《超级玛利欧3D收藏辑》卖出521万套。现象级休闲游戏《集合吧!动物森友会》也在报告期售出1427万套 ,累计销量2604万套。

Nintendo Switch Online在线服务方面,上半年营收达到1715亿日元,同比增长139.4%。移动业务和IP业务方面,相关收入也达到267亿日元、同比增长33.9%。

值得注意的是,任天堂主要竞争对手索尼与微软都将在本月发布新一代游戏机,市场预计新款游戏机将给Switch销售带来压力。根据索尼CFO十时裕树表示,在PS5上市之后的头一个年度,希望销量能超越过去PS4所创下的760万台记录。而微软新款Xbox系列游戏机首发供货情况亦不乐观,预计将面临缺货问题。

对此,任天堂社长长谷川俊太郎(Shuntaro Furukawa)在财报后会议上表示,Switch游戏机的生产没有问题,10月份的销售也仍然强劲,任天堂不认为对手产品的推出将对其游戏业务造成重大冲击。

随着海外市场第二波疫情袭来,预计“居家令”将继续推动游戏需求增长,而年底节日购物旺季也是本季度任天堂业绩增长的重要因素。

任天堂预计全年(截至2021年3月31日)营收将同比增长7%,达到1.40万亿日元(约合890亿元人民币)。全年营业利益估将同比增长27.7%,达4500亿日元。净利润估同比增长16%,达到3000亿日元。

财报公布当日,任天堂股价11月5日收于每股57910日元,较上个交易日上涨2.17%。