你是一个小说家,你有一个非常精妙的构思。你知道,只要故事如你所想的继续下去,那你就可以顺利的拿个国外小说奖,然后去拿国外的小说奖项提名,名利双收,成为国内年轻一代作家的代表人。可惜,一次车祸让你失去了所有的记忆,还有精妙的小说构思。

你在电脑上敲下了《囚生者》三个字,你对自己说:

只要记忆能重现,我愿意付出任何代价。

以上内容,出自国产悬疑类密室逃脱游戏——《记忆重构》。

他们的命运将由你来决定

《记忆重构》是极光计划第一款正式对外发行的游戏。它有推理悬疑、密室逃脱、真人电影等多种元素。虽然元素听上去有点复杂,但总的来说就是演员在演电影,而你的视角就是主角的视角。

手脚被缚住,出口被锁住,面前充满了各式各样的锁链密码,你只能用自己的聪明逃出生天。

惊天魔盗团——溺水恐惧

被击晕的你在一个水位不断上涨的深井中醒来,手脚被缚住,面前只有一个密码锁。阴暗、潮湿、恐惧……刚刚醒过来的你就需要对眼前的情况做出应对。

水位不断上涨,逃生时间有限。你需要像《惊天魔盗团》的女主角一样迅速做出应对,否则,上涨的水位会让你第一时间 gmae over。在这一点上,游戏设置非常真实,无论是一开始与时间搏斗还是潜水氧气不足,时间都是需要玩家关注的重要因素。

▲ 图片来自:《惊天魔盗团》

第一章节的解谜环节在很多玩家心中评分最高。线索连连相扣,场景到位,谜题也与谜底相关,当然,还有最重要的一点——演员好看

玩家@小艾同学就在 TapTap 上评价:「不得不吐槽一下女主,为什么这么漂亮?」

作为三个章节中唯一的女主人公,身处绝境依然楚楚动人。除了漂亮,女主的演技也足以让你沉浸于剧情之中,演员将被困密室的绝望感表现得非常到位。因此,在看到那些逃出密室的关键线索时,美好外表和不堪过去的反差还会给你吃惊感。

第一章的逃出过程和女主所做的恶事相关度最高,可以说是把密室关卡和剧情结合最棒的一个章节。难度在整个游戏中算较为友好,感兴趣的玩家可以大胆尝试,画风不劝退。

名侦探柯南——引爆摩天楼

作为一个真人互动式游戏,演员演技好让能满意,而一些交互方式则让人惊喜。第二关的主人公被绑在椅子上,眼睛还蒙着松散的布条。要想逃出,也要先解决无法视物的现实问题。看得见之后还要想办法割破绳子,这都是需要你想办法解决的。

游戏中的部分设定也会让人觉得新奇。在某些关卡,玩家需要在游戏中玩游戏通关才能获得线索,双游戏线索非常有趣。

在柯南第一部剧场版《引爆摩天楼》中,柯南就是在逼近的倒计时中与凶手赛跑,这样才能保证更多人的生命安全。而在第二关的背景设定中,如果主人公没办法在限定时间内完成所有关卡的解谜,那么大楼也会爆炸,楼中的主人公也会再次下线。

▲ 图片来自:《名侦探柯南:引爆摩天楼》

限时的游戏设置,环环相扣的解谜过程,能不能活着逃出,还是得看你的解谜功底。

幕后玩家——复刻的房间

作为本游戏的最后一个章节,第三章是唯一一个没有时间干扰的关卡。但没有时间的干扰不代表这一关缺少紧迫感。红色的房间灯光营造出了阴森诡异的氛围,窗外突然被砌上的墙壁也让你觉得逼仄、恐慌。

就如电影《幕后玩家》里的情节一样,男主角酒醉醒来就发现自家的豪华别墅被铜墙铁壁给围住了,门被锁住,电脑手机都被锁住。与外界彻底隔离,求救无门。只有靠你对周围线索的整理和挖掘,你才能逃出生天。

▲ 图片来自:《幕后玩家》

然而你以为的生门可能只是通向下一个死门。镜子中的房间是相似的、对应的,但谜题确实不同的,一切都需要你去揭开。

谜题难,故事不全,音乐渲染气氛强

作为一个推理解谜游戏,最先吸引到的玩家必然是推理爱好者。对于资深的解谜爱好者而言,游戏中的谜题设置可能只算中等难度,但对于普通游戏爱好者而言,这个游戏的谜题可能过难了。就以平常偶尔会玩推理、密室逃脱的 A 君为例。第一章「祸水」的谜题还在接受范围内。第二章第三章的难度都在逐步递增,尤其第三章的一个谜题,对于耳朵不好的 A 君来说很劝退,非常想放弃。

▲ 智商不够,提示来凑

当然,除了游戏解谜值得关注以外,这个游戏的配乐也非常优秀。作为一款悬疑向游戏,游戏的配乐帮助营造了一种诡异未知的氛围。如果能把游戏配乐关掉,那恐慌的感觉估计会少很多。不过本游戏中一切都会被当作线索,所以关掉声音就等于一辈子都无法逃出生天了。所以你只能耐着性子,偶尔被突然变奏的声音吓一跳,完全沉浸于剧情之中。不过要是在某一章节卡住过多,听着音乐也真的很有砸手机的冲动。

和《隐形守护者》的 PPT 真人电影也有所不同,《记忆重构》的剧情线是真的小电影。女性角色相对《隐形守护者》来说要少了一些对男玩家来说可能少了点吸引力,但每一个演员都演技在线地为你奉献恶人演出,绝对能帮你更好的融入剧情。

从这个角度来说,坏人受苦的剧情设置似乎还蛮符合社会主义核心价值观?

《记忆重构》与线下的密室逃脱不同,线上游戏每一个线索都是有用的。如果有线索没用上,说明你还没有找对努力的方向。在一定程度上,这也能帮助玩家排除一些干扰选项。

在游戏中也有一些隐藏的彩蛋。如果你顺利的走完了主线剧情,那你永远不会触发所有的隐藏称号。对于一些称号收集者来说,这简直无法忍受。

当然,说到最后,还是要提一提故事剧本。游戏团队的主创 omega 在接受采访时表示:

真人拍摄也好、传统的立绘也好、动画也好,这些都只是交互形式,只是让用户代入故事的一种方式,悬疑解密类游戏最核心的还是讲好一个故事。

作为原创剧本,《记忆重构》的游戏剧本设计花费了大概 1 年多的时间。光文字设计稿和注释,就有将近 100W 字,剧情反反复复改了有十几次。可以说非常用心了,能感觉到团队在剧本上花费心血。

但在游戏结束时,你依然没有搞清楚这个故事是一个小小的减分项。线索过少,人物虽有关联却难以让人推理出整个故事,右上方的人物图基本没被用到。你刚刚找到感觉,以为故事即将迎来高潮,就这么猝不及防的结束了。

也就是说小说家努力想要写出一本《囚生者》的小说,但在三个人成功逃出后,小说家却敲下了 TBC 三个字母,让你且听下回分解。对于玩家而言,这是多抓心挠肺的感觉呀。

总的来说,《记忆重构》是一款颇有诚意的沉浸式密室逃脱作品。在氛围营造上,它能吓到部分玩家,在谜题设置上,游戏也能让部分解题者绞尽脑汁。但《记忆重构》的剧情和谜题结合仍有些不足,最后的结局处理在反转之余也让玩家更迷糊了。

但比起现在动辄七八十集的电视剧,我可能更愿意花两三个小时玩一玩《记忆重构》。毕竟它情节紧凑不注水,在氛围和谜题的把握上也足够精准。

《记忆重构》支持 Android:8.6 及 iOS:7.8 以上设备,免费无广告, 477.44MB。