本文来自微信公众号:馒头说(ID:mantoutalk),作者:馒头大师,原文标题:《为什么日本的体育动漫影响力那么大?》,头图来源:《灌篮高手》

上一期写了关于大松博文的故事,文末“馒头说”提到了《青春的火焰》(《排球女将》),引起了后台一波“回忆杀”。

也有好几位读者提出了问题,类似:

没错,我还能补充《棒球英豪》《小豆子拳王》《乒乓》《棋魂》《黑子的篮球》《头文字D》,《排球小将》……等等等等,几乎涉及各个体育领域。

大家都觉得,日本的体育动漫很多,影响力又很大,这是为什么?

今天,试着来聊聊这个话题。

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要回答这个问题,首先要了解日本体育动漫兴盛背后的强大基础:

日本本来就是世界顶尖的动漫强国。

我曾经看到过一个统计数据,说目前全世界播放的所有动漫,有65%是来自日本的,在欧洲,这个比例更是高达80%。

网上流传的一张囊括众多日本动漫人物的图,清晰度不够,见谅。你能认出几个?

关于日本为何能成为一个动漫大国,这个主题写一篇博士毕业论文也不为过,所以在这里不可能展开讨论。而之所以要提这一点,其实是想明确:

正是因为日本是一个动漫强国,所以才会给我们造成他们的“体育动漫”如此强盛的印象。

日本的动漫品种极其丰富,分类极其繁多,可以多到几十种:

比如有战争、冒险、格斗、魔法、历史、宠物、青春、生活、悬疑推理等等等等。而这还只是大类,每一类下面还可以分出很多小类,比如战争有科幻类,冷兵器类,还有作为日本动漫文化标志之一的机器人类(机动战士高达,超时空要塞都是这类),冒险有超能力类,神话类,青春有爱情类,校园类,往下还有美少男类,美少女类等等更细致的分支。

我童年时很喜欢的《福星小子》(高桥留美子 著)似乎就挺难分类的,分来分去,最后可能是得分在“搞笑”类?

体育类在日本动漫里只是一个小分支,但因为日本动漫的作品基数实在太庞大,所以自然能涌现出一批非常优秀的作品。

举个例子,就像有外国人说:中国的菜为什么能把辣的菜做得那么品种丰富,且那么好吃?

其实“辣”这个口味只是众多中华菜系中的一个分支,但因为中华美食实在太博大精深,无论是“酸”、“甜”、“麻”、“辣”或者“蒸”、“焖”、“炒”、“炖”,都能给你拉出长长一串的代表菜名单,就连一个简单的面条都能给你列出全国各地几十种做法和吃法,你说找谁说理去?

所以,整个动漫行业的基数庞大,是日本体育类动漫兴盛的一个基础条件。

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第二个条件,是全年龄阅读。

这其实也是日本作为动漫强国的一个必然结果:动漫早就不被视为“小孩子才看的玩意”了。

日本动漫的一代宗师手冢治虫曾把日本现代漫画发展划分为六个阶段:

第一阶段是“玩具时代”,主要是二战之后的十年,漫画在日本只是供孩子娱乐的道具;

第二阶段是“清除时代”,漫画地位降低,被视为低俗浅薄的读物;

第三阶段是“点心时代”,父母和教师开始有点开明了,勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画;

第四阶段是“主食时代”,父母开始陪孩子一起观看动漫,在这其中,1963年TV动画《铁臂阿童木》起到了很重要的作用,作者就是手冢治虫;

第五阶段是“空气时代”,大概是在上世纪7、80年代,漫画已经成为日本青少年生活中不可分割的一部分;

第六阶段是“记号时代”,动漫作品以及相关名词,已经成为青少年之间相互沟通的记号,也是成年人彼此确认回忆的记号。

我有一次在日本东京秋叶原街头拍到的一位日本老伯,刚从漫画书店买了漫画出来,忍不住就坐在人行道上看了起来,还边看边笑。

正是因为日本人到了青年期乃至成年期依旧愿意看动漫,所以体育动漫这个分类才会有一席之地。

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前面说的两点,其实都是日本作为动漫强国带来的普遍性基础。

也就是说,如果不是体育动漫,其他如冒险动漫,侦探推理类动漫,几乎所有类型的动漫,都得益于这片丰沃的土壤。

那日本的体育动漫有没有自己独特的生存土壤呢?

答案是:有!

大家可以回想下我们自己看的体育动漫,无论是动画还是真人出演的,从《排球女将》到《灌篮高手》到《足球小将》,是不是都有一个共通点:

主人公们都是从日本校际联赛开始打起来的。

没错——日本的体育动漫兴盛的背后,是日本教育体系对体育的重视。

二战后,在相关政策法规的引领下,日本青少年课外体育活动加入率逐步提升。在总加入率方面,据2006年的一项调查显示,2005年日本10~19岁青少年加入课外体育组织活动的比例为46%,约有591万10~19岁青少年加入到了不同的青少年体育组织之中。在具体加入率方面,加入体育社团的学生比例,初中生从二十世纪60年代的36.6%,增加到2000年的77.4%;高中从二十世纪70年代开始递增,其比率从1970年的25.0%增至2001年的54.2%。

由于不少初三和高三的学生会在这一年退出体育社团,所以其实日本初一、初二和高一、高二的学生加入体育社团的比例更高。统计数据显示,日本初一和初二学生加入体育社团的比例高达90%,高一和高二学生加入体育社团的比例为70%。

日本高中的体育社团“弓道部”

在日本的学校,有琳琅满目的体育社团可供学生选择,一般来说,下午3点半放学后,都是学生的社团活动时间。很多学生参加体育社团的目的,不仅仅是兴趣爱好,也不仅仅是强身健体,到后面会自己加晨练乃至周末训练,因为他们要为学校争得荣誉,乃至实现自我价值,甚至为进职业队做准备。

在这后,日本还有一套让我们羡慕的东西:他们的“体教融合”绝不仅仅只是让各个学校各自“闷头练”,它有一套极为完备和成熟的校际联赛体系,从夏季到秋季,从地方到全国,已经成熟运作了几十年。

日本高中棒球“甲子园”开幕仪式。“甲子园”为日本每年一度的高中棒球大赛,全日本4000多所学校进行选拔赛,最终56支地区的代表队进入兵库县的的“阪神甲子园”球场进行决赛圈的比赛。这项赛事是每年日本校园体育乃至整个体育界的大盛事。

而且,一旦上升到全国级别(其实地方级别也有),无论是棒球、足球、篮球还是橄榄球、乒乓甚至剑道,都会有电视机构进行转播。除了单项赛事之外,还会有类似“全国大学生运动会”这样的高等学校综合体育大会夏季大会。

你可能会问,这种学生的体育比赛现场或电视转播会有人看吗?

当然有人看!

举个例子:2018年第100届全日本高中夏季棒球联赛大赛,名不见经传的秋田县金足农高中棒球队杀进总决赛,轰动了秋田县,也轰动了全日本。

秋田县的民众包括全国观众都自发捐款给这支“草根”高中球队(最后捐款金额为1.9亿日元),金足农半决赛一役后,决赛当天从秋田飞往大阪的机票,以及临时增开的航班全部被抢购一空。全国各地的球迷也都一窝蜂涌向甲子园,支帐篷彻夜排队购买决赛门票。

金足农队的王牌投手吉田辉星,他的父亲当初读书时就是金足农校棒球队的,子承父志。当时就有很多人说,动漫里的“青春热血”,走到了现实中。

总决赛那天,体育场爆棚,全日本都关注。虽然最终金足农队输给了实力强大的大阪桐荫队,但队员们赢得了所有人的尊敬,他们也成了家乡的英雄。

每年在“甲子园”输球的队伍,队员都会带一捧“甲子园”的土回到家乡,因为能打进“甲子园”决赛圈已经是非常不容易了,他们要为自己的青春留下一份回忆。

一场高中生的棒球比赛,会在全国引起如此高的关注,这在中国是不可能想象的事。

有人可能会说,棒球是日本的第一运动,是不是受关注度特别高?

安达充的《棒球英豪》曾在全日本掀起一股巨大的棒球旋风,让无数日本青少年迷上了棒球这项运动。

有这方面的因素,但我自己就看过一场日本小学生的关东足球联赛总决赛(室内)的视频,决赛双方是两支五年级的队伍,体育馆内也是坐满观众,并且配有电视转播和解说,两位成人解说员非常投入地在分析比赛,让人印象深刻。

日本高中足球赛的场面。2019年日本高中足球锦标赛决赛,青森山田队以3比1击败流通经济大柏。决赛当天的现场观众人数是54194人——了解各国足球联赛的读者应该知道这个数字的震撼程度。

所以,说到这里,大家也应该可以明白了:

为什么日本的体育动漫能在诸多动漫主题中牢牢占据一席之地?

一个很重要的原因,就是它描绘的就是很多日本人从小到大经历的校园生活。大家都是这样长大的,有亲切感,有代入感。

体育,早就成了他们成长经历中不可或缺的一个组成部分。

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当然,体育动漫受欢迎还有一个因素,也因为这类漫画天然带有以下因素:

青春,热血,燃!

在日本,绝大多数家长都是支持自己孩子多看些体育动漫的,因为这能让他们学会一种积极向上的生活态度,拥有面对挫折困难的勇气,懂得团结拼搏的精神。

而体育对日本青少年的影响,并不仅仅在于三观的塑造,而是真真正正改变了日本的竞技体育。

2002年韩日世界杯,日本男足历史性地打入16强。有媒体对日本男足国家队做过一次调查,全队共有16个人表示,自己是从小看着高桥阳一的《足球小将》长大,立志要成为一个足球运动员帮助日本队夺取世界杯。

2018年俄罗斯世界杯,日本队在十六进八的比赛中2比3惜败于比利时队,赛后,看台上的日本队球迷拉出了巨幅 “大空翼”画像,鼓励本国的足球队员。

不仅仅是日本足球队员,如果你熟悉足球,应该认识下面这张照片中这些球星,他们也都是受到了《足球小将》的影响。阿根廷球星阿奎罗更是直接给自己起了个昵称叫“大空翼”。

2010年广州亚运会,我曾在日本男篮赛后新闻发布会上直接提问日本男篮10号竹内公辅:“你平时看《Slam Dunk》(《灌篮高手》)吗?”他笑着回答:“我们全队人手一套,经常会拿出来看!”事实上,日本篮协还专门给《灌篮高手》作者井上雄彦颁发过“特别贡献奖”。

《灌篮高手》不仅仅影响了几代日本青少年,也在国内造成了巨大影响,成为无数中国青少年走向篮球场的最初动力

日本漫画《光之棋》(国内译为《棋魂》,李世石战胜阿法狗的那一手棋被称为“神之一手”,来源就是这部漫画)在日本掀起了一股全民学围棋的风潮,全日本因此增加了400万围棋人口。

当然,也有原本不是体育动漫,但与体育融合的——东京奥运会曾使用《龙珠》孙悟空聚集元气弹的形象。

日本的动漫不仅仅是对一代代日本青少年进行精神上的鼓励,也促成他们的校园体育系统能不断完善,做到真正的“体教融合”,为日本的职业竞技队伍源源不断地输送人才。

至少就我个人而言,作为一名曾经的体育工作者,真的挺羡慕的。

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最后,说几句题外话。

上篇推送有一位读者留言,大意是如果有这么一个教练来训练中国男足就好了。

其实问题真的没那么好解决。

我回答他说:中国男足的崛起,其实并非只是体育局和足协的事,可能还需要教育局参与。

在三大球中,足球是一个最需要时间和耐心,也最需要系统性培养的工程——它需要一个能源源不断提供养分的土壤。中国足球落后于日本足球,并非在于有没有一个好教练(中国男足也拥有过不少好教练)。原因是多方面的,其中很重要的一点,就是日本在整个校园足球体系上已经形成了一个完整的培养输送链。

当然,要说到这个问题,又可以再写一篇文章了,就此打住。

总的来说,我感觉近几年中国的家长们正在渐渐认识到体育对孩子成长的重要性。

与此同时,也希望进步神速的国漫,在“体育动漫”上也能有进一步的探索和提高,推出更多的好作品,为我们下一代更积极投身体育运动起到一个更好的推动和促进作用。

青春和热血,不正应该是我们少年时应有的回忆吗?

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