受疫情影响,全球范围内用户在App上支出的费用显著增长。

Sensor Tower数据显示,截至6月30日,2020上半年全球用户在App Store和Google Play上的支出总计为501亿美元,同比增长23%。

其中,App Store在全球范围内获得了328亿美元的收入,相较于去年同期的263亿美元增长了24.7%;而Google Play的总收入为173亿美元,虽然同比增长了21%,但是该收入仅为App Store的一半。

不过,在下载次数上,上半年全球范围内用户在Google Play上的首次App安装量是App Store的三倍。App Store上的首次应用安装量为183亿,同比增长了22.8%;Google Play上的数据为532亿,同比增长27.3%。

在各类App中,游戏类App表现最为亮眼。

2020年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长21.2%,在App Store和Google Play上共创造了366亿美元的收入,在全球App收入中的占比超过三分之二。其中,腾讯旗下的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》包揽了游戏应用收入榜单的前两名,在全球范围内获得了超过20亿美元的收入,成为今年上半年最吸金的两款游戏。

来源:Sensor Tower

此外,上半年全球范围内手机游戏应用下载量也呈上升趋势,App Store和Google Play平台上游戏App首次安装量达285亿,同比增长42.5%。其中,腾讯旗下的《PUBG Mobile》位列第一。

据App Annie5月28日发布的《2020年游戏行业趋势预测》,在全球App Store和Google Play中,游戏应用仅占应用总下载量的40%左右,却在综合用户支出总量中占比接近70%。疫情期间,移动游戏的每周下载量创历史新高,达到12亿次。

值得注意的是,在非游戏类应用中,腾讯视频上半年的全球总收入超过Netflix,位居第四,爱奇艺也进入前十名,位居第七。据爱奇艺的一季度财报,其Q1营收达79亿元,同比增长9%,但是净亏损也扩大至29亿元,去年同期仅为18亿元。

来源:Sensor Tower

海外版抖音TikTok在非游戏类应用中收入排名第三,上半年全球吸金共计4.21亿美元。TikTok(包括抖音)在今年早些时候创造了应用程序下载量最高的记录,截至目前,全球下载量已超20亿次。在今年上半年的总下载量超过Facebook和Instagram,位居非游戏类应用的首位。